1번 수열 연속: 구현
2번 원형 집: 그리디
3번 하우징 접근 비용: 구현
4번 아르바이트: 정렬 후 완탐(그리디도 가능할 듯?)
5번 풍선 터트리기: 자료구조(map 등)
6번 지뢰찾기: bfs 구현
7번 개구리: dp + bfs
8번 항공 연료통: MST
3문제(1, 2, 7)는 1차랑 중복이구만
컷은 5솔 정도?
1번 수열 연속: 구현
2번 원형 집: 그리디
3번 하우징 접근 비용: 구현
4번 아르바이트: 정렬 후 완탐(그리디도 가능할 듯?)
5번 풍선 터트리기: 자료구조(map 등)
6번 지뢰찾기: bfs 구현
7번 개구리: dp + bfs
8번 항공 연료통: MST
3문제(1, 2, 7)는 1차랑 중복이구만
컷은 5솔 정도?
dp할게 있나?
memorization은 해야되니까?
할게뭐있지 visited체크?
지역 최솟값을 알아야하잖아
bfs는 최소 보장이잖아.
source가 일정하고
대신 그러면 큐에 들어가는 메모리가 많아짐. a에서 c 가는 거랑 b에서 c 가는 거랑 두 경우 모두 똑같은 횟수면 2개가 들어가버리잖어
큐에는 visited 안된것만 들어갈 수 있으니까 공간복잡도는 무조건 O(N) 아니냐? visited했는지 여부 체크하는거 말하는거 아니냐?
아 ㅇㅋ 무슨말인지 이해했음. 그러면 맞지. 나는 visited 대신에 걍 dp를 visited처럼 썼음. 그래도 됨 ㅇㅇ
서로 dp에 대한 정의를 다르게 이해한듯 ㅋㅋ;
6문제에 8번 정확도만 맞았는데 제발...
그 정도면 붙을듯
고마워 제발 그러길
망함
5번 map넣기전에 어떤처리해야되냐? 최소공배수로 나눠줘야하나
걍 map 2개써서 y >=0일때랑 y < 0로 나누면 됨
아 나는 기울기로 처리는 했음
아 시발 ㅋㅋㅋ 기울기를 왜 생각안했지;
쓸데없이 어렵게생각했네
8번빼곤 아는거라 다 풀만했는데 시발 쓸데없는 문제에 시간 많이버렷다..
ㅋㅋ 2시간 넘 짧어
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ㅇㅇ
8번이 MST였음?
이분탐색으로 했는데 mst랑은 달랐던거 같은데
ㅇㅇ. MST 쓰고 하나씩 빼면서 1번 정점과 n번 정점이 같은 component에 속하게 될 때 끝내면 됨.
이분탐색으로 bfs 한 번씩 돌아도 되긴 할 텐데, 문제 제한이 기억 안나는데 엄청 크면 MST가 나을 듯
아 그렇게 해도 되네 ㅋㅋ