dv 도 인터렉티브 디자인 범주고,
애니메이션, 3d, 캔버스 관련 기타 등등....
밑에 어떤 사람이 말한것처럼 프론트엔드의 궁극적인 지향점은 인터렉티브 디자인이 맞는데,
게임 쪽에서도 가장 어려운 분야가 그래픽이듯, 개발에서도 프론트백 통틀어서 가장 어려운 분야가중 하나라서 애초에 이쪽 분야 전문가들은 연봉이 압도적임.
물론... 파티클 쪼금 만질줄 알고 주식차트, 지구본 정도 만드는 나같은 애들은 전문가는 커녕 초심자라고 봐도 될 수준이라 진입장벽이 높긴 하지만..
온디맨드전문가
게임쪽도 그래픽 아티스트들 보니까 일부만 큰기업에서 대우 받고 그외는 전부 외주뛰고 있던데;;;