굳이 go로 만들어야 할까?ㅜㅜ
고가 병렬에 좋다는 건 입출력 병렬이 좋다는 것이다. 게임에 필요한 건 CPU 병렬이다. 이건 고한테는 최악이다
고는 쉐어드메모리를 언어로 지원해준다매
네가 정반대로 알고 있다. 고는 공유 메모리를 언어 차원에서 쓰지 말라고 권장하는 언어다. 메시지 패싱을 쓰라고 하지. 공유 메모리를 언어적으로 지원하는 건 러스트다
굳이 go로 만들어야 할까?ㅜㅜ
고가 병렬에 좋다는 건 입출력 병렬이 좋다는 것이다. 게임에 필요한 건 CPU 병렬이다. 이건 고한테는 최악이다
고는 쉐어드메모리를 언어로 지원해준다매
네가 정반대로 알고 있다. 고는 공유 메모리를 언어 차원에서 쓰지 말라고 권장하는 언어다. 메시지 패싱을 쓰라고 하지. 공유 메모리를 언어적으로 지원하는 건 러스트다