우기는게 아니라 이동하는 게임만들다가 급하게 찾아보고 만들어봐서 이게 맞는건지 물어봣지
난 게임만 구현하면되니까 안찢어지기만하면 댓음
ㅁㄻㄹ(182.219)2021-04-19 12:34
답글
싱글버퍼 -깜빡이고 찢어짐
더블버퍼 - 약간 찢어짐
삼중버퍼 - 잘 안찢어짐
익명(211.225)2021-04-19 12:35
답글
대충 저 유사더블에서 한번 더 뿌리고 이전거 순차적으로 지우면 유사 삼중버퍼링 되겟지 머
ㅁㄻㄹ(182.219)2021-04-19 12:36
답글
백버퍼 두개에 번갈아 쓰면 그리는 중이 아닌 버퍼가 하나는 존재하니까 그거 가져다가 프론트버퍼랑 바꾸는거임
익명(211.225)2021-04-19 12:37
별병신이 글을 다썻네
익명(175.223)2021-04-19 12:49
겜은무슨 ㅋㅋ 텍스트쪼가리로 ~븅신~
익명(175.223)2021-04-19 12:54
답글
왠 잔챙이새끼가 ㅋㅋ 내가 독학한지 얼마 안됐지만 니보다 코드 잘 짠다는거에 내 꼬추털 전부를 건다 ㅋㅋ
입만 나불거리지말고 대결함 갈까?
주제하나 던지고 누가더 빨리 구현하나
아니면 백준문제 상위하나 정해서 누가먼저 빨리 구현하나
뭐 당연히 안하겠지 쫄아서 ㅋㅋㅋ 입만나불거리겠지
버퍼가 두개여야함
SetConsoleActiveScreenBuffer
어쨋든 안끊기는게 목표면 저렇게 해도 되는거 맞자나 그치?
저건 더블버퍼링 아님
대충 유사 더블버퍼링이라 치고 저것도 안끈기자나 맞지?
사이즈 커지면 스크린 찢어짐 생김
저게 더블버퍼링이랑 똑같으면 왜 더블버퍼링을 쓰겠냐
깜빡임 말고 테어링 관해서도 알아보삼
안찢어지는거 같은데
테어링을 검색해보라고 걍 우길꺼면 왜물어보냐
우기는게 아니라 이동하는 게임만들다가 급하게 찾아보고 만들어봐서 이게 맞는건지 물어봣지 난 게임만 구현하면되니까 안찢어지기만하면 댓음
싱글버퍼 -깜빡이고 찢어짐 더블버퍼 - 약간 찢어짐 삼중버퍼 - 잘 안찢어짐
대충 저 유사더블에서 한번 더 뿌리고 이전거 순차적으로 지우면 유사 삼중버퍼링 되겟지 머
백버퍼 두개에 번갈아 쓰면 그리는 중이 아닌 버퍼가 하나는 존재하니까 그거 가져다가 프론트버퍼랑 바꾸는거임
별병신이 글을 다썻네
겜은무슨 ㅋㅋ 텍스트쪼가리로 ~븅신~
왠 잔챙이새끼가 ㅋㅋ 내가 독학한지 얼마 안됐지만 니보다 코드 잘 짠다는거에 내 꼬추털 전부를 건다 ㅋㅋ 입만 나불거리지말고 대결함 갈까? 주제하나 던지고 누가더 빨리 구현하나 아니면 백준문제 상위하나 정해서 누가먼저 빨리 구현하나 뭐 당연히 안하겠지 쫄아서 ㅋㅋㅋ 입만나불거리겠지
도망갔네 이 븅신새끼 ㅋㅋ 이럴줄알았어
병신 ㅋㅋ
좆도 실력도 없는새끼가 열등감에 시비털기는 ㅋㅋ 너같은 국비충새끼보면 안쓰럽기만하다 검증대결함 하자고하면 사라지고 자기전에 생각해보니 열받으니까 슬쩍 다시와서 입만나불거리고 찐따새퀴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=programming&no=1698248&page=1
너
여기다 박제시켜놈