책 내가 선택한게 별루라 해서, 산 한 번타고 죽을뻔하고 다시 내려오니, 생각이 바뀌었음.


1. 유니티짱 툰쉐이더 2.0 슈퍼테크닉 => 스타일은 내스타일인데, 문제는 기초가 내용에 없을 것 같음.

2. 유니티 4 개발의 정석 책이 집에 있는데, 문제는 유니티 4이고 너무 어렵게 나옴.

3. 유니티 셰이더와 이펙트 제작 => 단지 유니티 2018,

4. 유니티 물리 기반 셰이더 개발 기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지 => 문제는 내가 물리 기반을 원하지 않음. 그냥 셰이더의 기초 내 코드를 설명할 수 도 있고,

에러도 고치는 과정을 보여주었으면 좋겠음.

지금 Toon Shader가 있고, 그걸 적용하면 되는데 선생님이 강의로 해주셔서, 아니면 내가 다운받은건지 무료료, 유료로 구매했을리는 없는것 같음.

셰이더를 직접 코딩하고 버그도 고치고, 그런 이론적인게 필요함.

5. 테크니컬 아티스트를 위한 유니티 쉐이더 스타트업 아티스트가 기술을 이해하면 놀라운 일이 생깁니다. = 난 아티스트가 아님.

그리고 검수한 사람이 조금 유튜버 유명한 사람 있잖아..., 다 맞는애기인데, 나한테 안 좋은 애기 하는것 같아서, 그때마다 좌절했음.

나는 학원 선생님한테 배우는게 제일 정확하긴 함.


쉐이더 코드를 공개 못하지만 캐릭터에 outline 생성되는 코드임.