기획 다 되어있고
제대로 된 강의 듣는다는 가정 하에 1년쯤 투자하면 내부적으로는 엉성하지만 mmorpg도 만들 수 있음
그리고 서버 하나에 수백명까지는 수용할 수 있음 ㅇㅇ
근데 리소스 다 커미션하면 얼마나 들지 모르겠음 단가 생각해보면 게임 장르에 따라 수천 만원에서 억 단위임 ㅇㅅㅇ
나도 1인 개발 하다가 접은 입장이라 말하자면 리소스 만드는 시간은 프로그래밍 하는 시간의 n배 걸림 ㅇㅅㅇ
기획 다 되어있고
제대로 된 강의 듣는다는 가정 하에 1년쯤 투자하면 내부적으로는 엉성하지만 mmorpg도 만들 수 있음
그리고 서버 하나에 수백명까지는 수용할 수 있음 ㅇㅇ
근데 리소스 다 커미션하면 얼마나 들지 모르겠음 단가 생각해보면 게임 장르에 따라 수천 만원에서 억 단위임 ㅇㅅㅇ
나도 1인 개발 하다가 접은 입장이라 말하자면 리소스 만드는 시간은 프로그래밍 하는 시간의 n배 걸림 ㅇㅅㅇ
테크트리좀 알려주셈 먼저 C++부터 배워?
취업할거아니고 취미로 1인개발할거면 만들고 싶은 장르부터 정해
애중간하게 유니티 쓰는 것보다 장르에 따라서 특화된 엔진쓰는 게 훨씬 생산성 좋으니까
예전 MMORPG게임들 (아스가르드, 테일즈위버, 거상, 군주, 메이플 등등...)
2d mmorpg면 1인 개발 난이도는 최고봉이야 유니티 배워 ㅇㅅㅇ
근데 왜 유니티먼저 배워야함? C++ 먼저 배워야하는거 아님?
취업할 것도 아닌데 c++를 왜 배워 ㅇㅅㅇ 언리얼 쓸 거도 아니고
취업할꺼얌
그럼 n년 간 빡쌔게 공부해 니가 나이 어렸으면 좋겠다 응원할게