ㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌는거 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
웹사이트 단계에서 바로 그런 진행을 sns처럼 쉽게 이용가능하게 만들려는게 내가 선택한 방향이야.
그리고 단순히 너가 그 게임을 진행해보고싶은거면 사실 뭐 트위치 투표?? 그런거 이미 만들어진거 이용하기만 해도 되긴 하는거같은데 내가 뭐 모르는게 있나?
딱국(118.235)2021-05-05 05:00
답글
디스코드 플랫폼 위에서 하고 싶은거라면, 그건 내가 디스코드 api를 전혀 모르겠다
딱국(118.235)2021-05-05 05:01
답글
ㄴㄴ 기존에 있는 기능들을 활용하면 어찌저찌 멀티로 월드컵 투표를 진행할 수 있긴한데
빠른 진행성과 투표가 끝났을 때 자동 클릭으로 인해 강제적으로 넘어가지게 한다는 점이 사소하지만 핵심인거같아서 따로 만들어보고싶음
아직 제대로 안알아봐서 어떻게 구현할 지는 생각 안해봤는데 디씨에 글만싸지름
디스코드는 그냥 화면 공유만 하는거라 별로 상관없음
익명(219.254)2021-05-05 05:11
답글
ㅇㅎ 뭔말인진 알거같다. 그정도면 뭐 인터넷 방송인이 "이 재밌는거 해보고싶은데요..." 가 아니라 프로그래밍을 해보고싶다는거였군
질문의 뉘앙스를 잘 모르겠었었음
딱국(118.235)2021-05-05 05:17
답글
내가 도움 줄 수 있는 부분은 딱히 없는거같다. 나도 너랑 비슷한 생각을 하고 들어왔는데, 나는 좀 극단적으로 깊이 내려갔다가 와서,
그니까 나는 단발성으로 해당 웹앱을 하나 만드는것도 좋지만, 해당 웹앱들의 플랫폼을 만들어버리려고 하는 중이거든.
이론적으로 어떤식으로 구현 가능한지는 알려줄수 있는데, 내가 "~~부분은 대충 노가다 하면 될거고" 하는 부분이 노가다의 양이 상당할거야. 도구를 안쓰고 이론적으로만 이야기하는거니
딱국(118.235)2021-05-05 05:18
답글
다른사람들이 도와줄거임. 직접 찾아보는것도 괜찮을거같고.
그리고, 지금은 이론상의 이야기를 중인데,
피쿠사이트랑 어떤식으로든 웹소켓이 열려서 api를 받아와야할거같음
딱국(118.235)2021-05-05 05:19
답글
그게 제공 안된다면 자동화까지는 안되지 않나 싶은데??? 그니까 크롤링 같은경우는 우리가 받아온 html 정보를 그대로 파싱한다음에 데이터를 추출해낸다 정도로 인식할 수 있지만
너 메인컴의 버튼을 자동으로 눌러주려면...
그게 가능하려면 아 뭐 브라우저의 자바스크립트에다가 onclick 이벤트를 발생시키면 되긴 하겠다
딱국(118.235)2021-05-05 05:20
답글
내가 이런 이야기 나올때마다 뭔가 자꾸
"직접 콘솔창 열어서 웹소켓 등록해버려" 라는 이야기를 많이 하게 되는데,
그거 해봐
남의 사이트에다가 그런짓을 해본적이 없긴 한데, 남의 사이트랑 무언가를 연결하고 싶다면 나는 생각나는게 일단 그게 제일 먼저임.
남의 사이트 콘솔창열고 코드 삽입하기
딱국(118.235)2021-05-05 05:21
답글
여튼 남의 사이트랑 연결해서 이벤트만 제대로 발생시켜줄수 있다면,
해당 웹소켓으로 채팅서버같은거 만들어서 클라이언트별로 1채팅씩 받아서 1 이벤트 에밋 하고, 다시 1채팅씩 받고 1이벤트 에밋하고 이러면 되겠네.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌는거 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 웹사이트 단계에서 바로 그런 진행을 sns처럼 쉽게 이용가능하게 만들려는게 내가 선택한 방향이야. 그리고 단순히 너가 그 게임을 진행해보고싶은거면 사실 뭐 트위치 투표?? 그런거 이미 만들어진거 이용하기만 해도 되긴 하는거같은데 내가 뭐 모르는게 있나?
디스코드 플랫폼 위에서 하고 싶은거라면, 그건 내가 디스코드 api를 전혀 모르겠다
ㄴㄴ 기존에 있는 기능들을 활용하면 어찌저찌 멀티로 월드컵 투표를 진행할 수 있긴한데 빠른 진행성과 투표가 끝났을 때 자동 클릭으로 인해 강제적으로 넘어가지게 한다는 점이 사소하지만 핵심인거같아서 따로 만들어보고싶음 아직 제대로 안알아봐서 어떻게 구현할 지는 생각 안해봤는데 디씨에 글만싸지름 디스코드는 그냥 화면 공유만 하는거라 별로 상관없음
ㅇㅎ 뭔말인진 알거같다. 그정도면 뭐 인터넷 방송인이 "이 재밌는거 해보고싶은데요..." 가 아니라 프로그래밍을 해보고싶다는거였군 질문의 뉘앙스를 잘 모르겠었었음
내가 도움 줄 수 있는 부분은 딱히 없는거같다. 나도 너랑 비슷한 생각을 하고 들어왔는데, 나는 좀 극단적으로 깊이 내려갔다가 와서, 그니까 나는 단발성으로 해당 웹앱을 하나 만드는것도 좋지만, 해당 웹앱들의 플랫폼을 만들어버리려고 하는 중이거든. 이론적으로 어떤식으로 구현 가능한지는 알려줄수 있는데, 내가 "~~부분은 대충 노가다 하면 될거고" 하는 부분이 노가다의 양이 상당할거야. 도구를 안쓰고 이론적으로만 이야기하는거니
다른사람들이 도와줄거임. 직접 찾아보는것도 괜찮을거같고. 그리고, 지금은 이론상의 이야기를 중인데, 피쿠사이트랑 어떤식으로든 웹소켓이 열려서 api를 받아와야할거같음
그게 제공 안된다면 자동화까지는 안되지 않나 싶은데??? 그니까 크롤링 같은경우는 우리가 받아온 html 정보를 그대로 파싱한다음에 데이터를 추출해낸다 정도로 인식할 수 있지만 너 메인컴의 버튼을 자동으로 눌러주려면... 그게 가능하려면 아 뭐 브라우저의 자바스크립트에다가 onclick 이벤트를 발생시키면 되긴 하겠다
내가 이런 이야기 나올때마다 뭔가 자꾸 "직접 콘솔창 열어서 웹소켓 등록해버려" 라는 이야기를 많이 하게 되는데, 그거 해봐 남의 사이트에다가 그런짓을 해본적이 없긴 한데, 남의 사이트랑 무언가를 연결하고 싶다면 나는 생각나는게 일단 그게 제일 먼저임. 남의 사이트 콘솔창열고 코드 삽입하기
여튼 남의 사이트랑 연결해서 이벤트만 제대로 발생시켜줄수 있다면, 해당 웹소켓으로 채팅서버같은거 만들어서 클라이언트별로 1채팅씩 받아서 1 이벤트 에밋 하고, 다시 1채팅씩 받고 1이벤트 에밋하고 이러면 되겠네.