포인터가 없으면
함수는
인자를 받은 이후에는
인풋도 없고
아웃풋도 없어...(리턴제외)
흠...
나 혹시 꺽꿀루 말하고 있니?
함수형언어들은
함수는 부작용이 없어야하고
인자받아서 리턴하는것만 있어야한다는건데
난 꺽꿀루쟁이해버렸네.
그치만 타협할 생각 없다.
루틴은 포인터를 통해서
외부와 소통하기 마련이다.
포인터 안쓰겠단겨?
그거에 제한거는건 병신짓이야.
러스트도 봐봐
불변거려봤자
포인터쓰고
결국은
뮤터블딱지 붙여서 다님.
한번에 하나씩 있냐 동시에 두개이상 존재하냐의 이야기지
누가
아예 사용을 금지시키겠냐...
뮤터블레퍼런스없이 프로그래밍 할테면 하던가
나는 그건 안한다
그리고 그걸 안하면,
함수는 포인터를통해 외부세계와 소통한다는 뜻이지
엣. 헴!!
함수는
인자를 받은 이후에는
인풋도 없고
아웃풋도 없어...(리턴제외)
흠...
나 혹시 꺽꿀루 말하고 있니?
함수형언어들은
함수는 부작용이 없어야하고
인자받아서 리턴하는것만 있어야한다는건데
난 꺽꿀루쟁이해버렸네.
그치만 타협할 생각 없다.
루틴은 포인터를 통해서
외부와 소통하기 마련이다.
포인터 안쓰겠단겨?
그거에 제한거는건 병신짓이야.
러스트도 봐봐
불변거려봤자
포인터쓰고
결국은
뮤터블딱지 붙여서 다님.
한번에 하나씩 있냐 동시에 두개이상 존재하냐의 이야기지
누가
아예 사용을 금지시키겠냐...
뮤터블레퍼런스없이 프로그래밍 할테면 하던가
나는 그건 안한다
그리고 그걸 안하면,
함수는 포인터를통해 외부세계와 소통한다는 뜻이지
엣. 헴!!
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