지금 이렇게 그림판 처럼, 요소 만들어서 크기조절 할수있는걸 해놨단말이야.
근데, 이게 2개가 넘어갈때, 마우스가 다른 요소 위에 올라가면
리사이징 함수가 끊겨
지금 리사이징 돌아가는 이벤트는, mousemove 로, body 태그에다가 걸어놔서
따로 요소가 없으면 body 태그 위에선 크기조절이 잘 되거든?
근데 다른 요소가 하나 있으면 당연히 안되겠지..
근데 이거 이벤트 로직을 어떻게 짜야할지 감이안오는데
씹고수중에 조언좀 해주라
지금 이렇게 그림판 처럼, 요소 만들어서 크기조절 할수있는걸 해놨단말이야.
근데, 이게 2개가 넘어갈때, 마우스가 다른 요소 위에 올라가면
리사이징 함수가 끊겨
지금 리사이징 돌아가는 이벤트는, mousemove 로, body 태그에다가 걸어놔서
따로 요소가 없으면 body 태그 위에선 크기조절이 잘 되거든?
근데 다른 요소가 하나 있으면 당연히 안되겠지..
근데 이거 이벤트 로직을 어떻게 짜야할지 감이안오는데
씹고수중에 조언좀 해주라
짤은 잘 되는거 아님?
ㄴㄴ 잘보면 마우스를 늘릴때 오른쪽 네모로 마우스가 들어가면 벽에걸리잖아ㅠ - dc App
아 그러네 z-index로 조절하면 안되려나?
지금, 요소를 클릭할때마다, 클릭된 요소 Z-index 가 크게끔 설정해놨긴한데,, 어쩄든 마우스 돌아갈때 내가 body 태그에 걸어놔서 다른 요소 위에 올라가면 뚝하고 끊기거든,, 어떻ㄷ게해야될까,,, 현재 리사이징하고있는 또는 선택된 요소에다가 이벤트를 걸면 마우스를 확 움직였을때 놓쳐서 body 태그에 건거란말이야?
바디대신 this로 각자 이벤트를 주면 안됨?
this 로 현재 요소에 이벤트 걸면 마우스 빨리 움직였을때 마우스가 해당 요소를 놓치더라고