directx11 튜토리얼 보고
따라치면서 삼각형 사각형 렌더링해봤는데
이거 렌더링 하는데도 프레임워크 짜서 하니까 천줄이나 써야하네 ㅠㅠ..
그래도 잘되니까 재밌다
음..
게시글을 보니까 언리얼 엔진 개발자들 기술력에 감탄해야 할 것같네요.
음..
게시글을 보니까 언리얼 엔진 개발자들 기술력에 감탄해야 할 것같네요.