이쁜 그림, 화려한 성우진, 감동적인 브금, 갓적화...
이게 다 플러스 요인은 되지만 이런 걸로는 게임이 흥할 수가 없음
대부분 제작비만 많이 깨지고 재미없고 흥행도 못한 똥겜이 됨
재미를 이해하고 실제로 구현할 수 있는 기획자 정말 드문데 딴데 눈 돌릴 만한 여유가 있나
이게 다 플러스 요인은 되지만 이런 걸로는 게임이 흥할 수가 없음
대부분 제작비만 많이 깨지고 재미없고 흥행도 못한 똥겜이 됨
재미를 이해하고 실제로 구현할 수 있는 기획자 정말 드문데 딴데 눈 돌릴 만한 여유가 있나
ㄹㅇ 최적화 똥이여도 잼쓰면 하지
좆까
님 제 게임기획 핑까좀해줄수있음? - dc App
은꼴짤배틀이라는 웹게임인데 가챠로 은꼴짤 얻어서 배틀 큐돌리면 은꼶잘 레이팅에 맞춰서 큐돌린사람들끼리 랜덤으로 매칭해서 배틀을해서 상대은꼴짤울 뺏는 게임임 - dc App
배틀은 어케 진행되냐면 사이트에 접속한 불특정다수의 사람들에게 이상형월드컵처럼 투표를 하게만들어서 정햐진시간동안 투표많이받은 은꼶잘이 승리합 - dc App
어떰? - dc App
왜 핑까 해준다해놓고 안해줌.. - dc App
현실은 기획잘해놓고 때깔땜에 말아먹고 있는겜이 잔득인걸로 아는데. 정작 상위권 겜들이 특별한것도 아니고
도박(가챠)도 원초적 재미야
울나라 게임업계 대부분이 도박겜인데 울나라는 bm이랑 마케팅빨이 크다 봄. 빌어먹을 상황이긴한데
한마디 덧붙이자면, 기획은 무작정 신박하다고 좋은 게 아니야 새로운 걸 만드는 건 누구나 함. 몇 개월 몇 년 동안이나 게임을 붙잡고 있을 동력을 만들어야 되는거지