게임도 회사에서 직원들이 개발한거보다 인디 몇명이서 만든게 더 재밌고 퀄리티좋은것도있고
방송도 프로들이 만든 tv방송보다 인터넷방송이 더 재밌고 돈을 쓸어담는거보면
점점 프로랑 아마추어의 뚜렷한구분이 사라지면서 실력이최우선되어가는듯
게임도 회사에서 직원들이 개발한거보다 인디 몇명이서 만든게 더 재밌고 퀄리티좋은것도있고
방송도 프로들이 만든 tv방송보다 인터넷방송이 더 재밌고 돈을 쓸어담는거보면
점점 프로랑 아마추어의 뚜렷한구분이 사라지면서 실력이최우선되어가는듯
개발의 개념이 바뀌는게 큰거같음. 옛날에는 웹을 개발해도 c로 소켓짜고 버튼하나도 스크립트 범벅을 통해서 기능을 구현하고, DB도 쌩 드라이버 구축하면서 커넥션 풀까지 다 만들어야 됬던 시기에서, 이제는 프레임워크와 모듈 설치를 통해서 개발하는 개념으로 바뀌고, 이제는 다른 클라우드 서비스 같은거와 연동이 더 많아져서
게임 엔진의 등장으로 그렇게 만들기 쉽게 된거고. 자본이 많이 들어간 게임은 인디가 따라잡을 순 없다. 특히 그래픽 퀄리티 차이는 넘사임.