SI SM만 다녔고
게임엔 큰 흥미 없어서 이쪽 설계같은거 아예 모르는데
이쪽은 어떻게 돌아감? 그냥 코드가 ㅈㄴ 궁금하네
유니티랑 C# 찍먹해봤는데 디자인패턴이런건 비슷비슷하고 코드도 일단 자동화쪽이 많음. 컴포넌트 자동생성 UI자동생성 이런거. 좌표계산 이런건 다 함수 있어가지고 유니티 공식홈페이지 자료 읽고 필요한 함수 가져다쓰면 끝임. 특히 유니티는 컴포넌트 조립개념이고 언리얼이랑 C++은 잘모르겠음
늘 그렇지만 이쪽도 기획이 문제임
ㅇㅎㅇㅎ 어디가든 패턴이 있네
유니티랑 C# 찍먹해봤는데 디자인패턴이런건 비슷비슷하고 코드도 일단 자동화쪽이 많음. 컴포넌트 자동생성 UI자동생성 이런거. 좌표계산 이런건 다 함수 있어가지고 유니티 공식홈페이지 자료 읽고 필요한 함수 가져다쓰면 끝임. 특히 유니티는 컴포넌트 조립개념이고 언리얼이랑 C++은 잘모르겠음
늘 그렇지만 이쪽도 기획이 문제임
ㅇㅎㅇㅎ 어디가든 패턴이 있네