지금 까지는 android.build.gradle에 조금 아는 지식으로 삽질했다면,
개발자 프리뷰에서 소개하는내용으로 공부했다면
이제 다이렉트 X부터 제대로 하려고,
가긴을 2022년 10월 쯤으로 잡고,
제일 중요한게 3D 개념 잡기...,
매일 문제 풀고,
유니티를 하는게 중요한게 아니었음.
지금 까지 착각에 살았나봄...,
어떻게 진행하는게 좋을까
winapi
directX 9.0c 랑 11 있음.
해골책이랑 유령책 있음.
근데 내가 자료구조까지 하려니 잘 안 왜워짐.
이게 공부머리가 다 되었나봄.
그래서 매일 매일 정리해야함.
공부는 하는데,
C언어 공부도 해야할까?
모르겠다... 지금 3D 개념이 급한데...,
형 지금 백수야?
응
힘내.. 근데 지금 너무 여러개 할라하지말고 하나만 파자..
랜더링파이프라인부터 공부해 이게기본임
그리고 Directx9, 11은아니고 12짜리 강의 인프런에있는데 루키스꺼 돈이있다면 차라리 결제해서 보는것도 나쁘지않음
고정파이프라인 알기는 하지, 머리속에서 실천이 안되서, 유튜브 강의는 지금 돈이 없어서, 원래 여유 재산 남겨놓고 빚갚아야 하는데, 한번에 갚아버려서...
89면 33아님? ㅇㅅㅇ
나 나이 잘몰라 89년 빠른 아니다.
인프런 옛날보다 좋아졌네