레이더 정보가 1초마다 2^30비트씩 들어온다고 하면
공간을 네분할 혹은 팔분할해서
그 영역 비트 전부 or연산 하면 네개 또는 여덟개의
0 또는 1비트가 나오는데
1비트가 나온 데를 또 네분할 또는 팔분할 해서
스캔을 계속함
그러면 O(nlogn)의 시간으로 레이더 탐색 가능 ㅇㅅㅇ

근데 그보다 더 빠른 기술도 많음 ㅇㅅㅇ