게임엔진아키텍처 보고있는데DirectX나 physicX 쪽 이해하려면 또 GPU(혹은 하드웨어), OS, 드라이버에 대한 이해가 필요한거야?API니깐 그냥 어떻게 작동하는지만 알면되나?게임회사가 목표인데 이거 다하고 가는 사람 있어? 너무 양이 많다
걍 대충 어떤 흐름인지만 봐도 충분한듯 책에 다나옴
쉐이더정도만 파려고하는데 다이렉트x 정도만 공부해도 되겠지?