개발직군
게임회사는 포트폴리오 많이봄? ㅇㅅㅇ
친절한논쟁(toler99)
2021-09-15 12:06
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ㅇㅇ 자체엔진으로 개발 된것보단 다이렉트x9 같은걸로 하면 더 높게쳐줌, A* 최단경로, 레이캐스트, 스카이박스 등등 직접 구현하고 서버까지 붙이면됨
게임 엔진 만드는게 아니라 그냥 바로 c++로 만드는 게임말하는고지??
긍까 유니티나 언리얼로 상용화된 게임엔진들 내가 위에 서술한 것들 이미 개발된것들 제외하고 니가 직접 구현하면, 다렉x9으로 게임 엔진처럼 툴화시킨걸 포폴로 내면 대기업 걍 프리패스
엔진프로그래밍 열심히해야겟다 고마웡
그런거 제출하는새끼 거의없음
자체엔진만드는사람 - 이미 리드프로그래머급 ㅋㅋ
걍 자체 엔진으로 하면 돼지 굳이 다이렉트로 어렵게 해야 되냐? ㅋㅋ 편한게 있는데 그냥 편하게 가자
근데 왜 굳이 틀딲9버전임 11이나 12 하고 가는게 더나은거아냐?
학점 학벌 아무것도안보고 오직 포폴과 게임용전공지식으로 승부하는 집단임
헉!!..
게임은 진짜 무조건 포폴
유니티 언리얼로 만들어도 됨. 뭘 만들었냐가 중요한 거지. 대신 상용엔진 쓰고 똥퀼에 그냥 캐릭더 움직이고 공격하는 게 다면 쓸모없음