리스트 스택큐 1~2시간이면 다만들텐데 걍짜봐 물론 실무에서 니가 짠 자료구조를 쓰진 않지. STL 쓰거나 회사 라이브러리쓰거나
ㄴㅁㄹ(59.5)2021-09-16 22:13
답글
근대 시험봐야해...
친절한논쟁(toler99)2021-09-16 22:14
답글
있는 거인줄 알구 삿는대 업서 ㅠㅠ
친절한논쟁(toler99)2021-09-16 22:14
답글
아직 학기초인데 벌써 시험신경쓰냐 에이스임?ㅎㅎ 이해100% 목적으로천천히해 진도빨리뽑는게 능사가 아님 뭐 초반부야 쉬우니까 빨리 진행되는거야 무리는아닌데
ㄴㅁㄹ(59.5)2021-09-16 22:18
게임 예로 들면 요즘은 잘 모르겠는데 데스크탑 놑북이면 모를까 콘솔같은 플랫폼은 내장 STL 안쓰고 콘솔이나 기타 플랫폼은 퍼포먼스(속도)&최적화(파편화 문제) 최대한 신경쓴 EASTL같은거 쓴다곤 함 아님 엔진 직접 올리는곳이면 회사에서 맹그러서 쓰든가. 암튼 직접 다 맹글어보면서 원리이해하고 갔다쓰는거랑 그냥 갔다 쓰는거랑 천지차이지 더 복잡한 자료구조들이야 말할거도 업고
ㄴㅁㄹ(59.5)2021-09-16 22:16
답글
허거걱.. 에이스는 아니고 머리가 안조와서 ㅋㅋㅋㅋ 거기다가
게임 엔진 구조도 배우고 넘 할게 많다
잘 짜여진 자료구조도 보면 좋겟다
게임 회사 다녀????
직접 만드는게 이해도 높이는덴 좋지
리스트 스택큐 1~2시간이면 다만들텐데 걍짜봐 물론 실무에서 니가 짠 자료구조를 쓰진 않지. STL 쓰거나 회사 라이브러리쓰거나
근대 시험봐야해...
있는 거인줄 알구 삿는대 업서 ㅠㅠ
아직 학기초인데 벌써 시험신경쓰냐 에이스임?ㅎㅎ 이해100% 목적으로천천히해 진도빨리뽑는게 능사가 아님 뭐 초반부야 쉬우니까 빨리 진행되는거야 무리는아닌데
게임 예로 들면 요즘은 잘 모르겠는데 데스크탑 놑북이면 모를까 콘솔같은 플랫폼은 내장 STL 안쓰고 콘솔이나 기타 플랫폼은 퍼포먼스(속도)&최적화(파편화 문제) 최대한 신경쓴 EASTL같은거 쓴다곤 함 아님 엔진 직접 올리는곳이면 회사에서 맹그러서 쓰든가. 암튼 직접 다 맹글어보면서 원리이해하고 갔다쓰는거랑 그냥 갔다 쓰는거랑 천지차이지 더 복잡한 자료구조들이야 말할거도 업고
허거걱.. 에이스는 아니고 머리가 안조와서 ㅋㅋㅋㅋ 거기다가 게임 엔진 구조도 배우고 넘 할게 많다 잘 짜여진 자료구조도 보면 좋겟다 게임 회사 다녀????