다형성
절차와 객체
공통점이 뭐임 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
잘좀 알려줘 - dc App
우주와 지구의 차이를 알려달라는 것과 같다
객체 위주로 프로그래밍하는게 객체지향이지ㅋㅋ 어차피 자동차 프로그래밍하려면 자동차블루프린트 만들어넣고 계속 복사본만들어서 프로그래밍하면 편하니깐
그렇구만 그럼 절차지향은 계속 복사없이 자동차를 만든다는거? - dc App
그렇지 절차지향은 그나마 편하게 할려고 자동차에 필요한 함수같은걸 만들어서 하긴하지만 그래도 객체위주로 만드는게 훨씬 편하지
감속ㆍ - dc App
자바배우면서 상속인터페이스가 넘 힘들었어ㅠ - dc App
그건 객체지향을 제대로 쓰려면 배워야해ㅋㅋ 조금 다른 기능의 자동차를 만들어도 "자동차"로 다뤄야하니깐
첨에 어렵겠지만 배우고나면 암것도아님
감솨 학교 강의말곤 뭘해야할지몰라서 답답하넹 - dc App
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이런거 무시하고 이해될때까지 열심히 배워
난 국비가아니라서... - dc App
객체지향의 핵심은 객체를 객체로 추상화하는거라고 봄. 자동차를 봤을 때, 자동차는 바퀴가 4개 달리고, 엔진이 있고 이런 식으로 내부 구조를 상상하지 않고 "자동차"라는 틀에 맞춰 생각하잖아? 이런 식으로 모델링 해나가는게 객체지향임
감솨 - dc App
반면 절차지향은 이론상 자동차의 기능에 초점을 맞춰 순서대로 기능을 작성해나감. 실제론 함수로 기능을 묶어가며 일종의 추상화를 하지만 ㅇㅅㅇ
그래서 c엔 클래스나누는게 없었구나 - dc App
어렵게 생각하지마셈 그냥 옛날에 하두 코딩못하는놈들이 프로그램 망쳐 놓으니까 코딩할때 앞으로 이렇게 저렇게 정리정돈 하면서 만들자라고 만든 개념일뿐임 클래스, 추상화 인터페이스 이딴거 다 그냥 그 정리정돈 기술중 하나들일뿐이고
다형성
절차와 객체
공통점이 뭐임 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
잘좀 알려줘 - dc App
우주와 지구의 차이를 알려달라는 것과 같다
객체 위주로 프로그래밍하는게 객체지향이지ㅋㅋ 어차피 자동차 프로그래밍하려면 자동차블루프린트 만들어넣고 계속 복사본만들어서 프로그래밍하면 편하니깐
그렇구만 그럼 절차지향은 계속 복사없이 자동차를 만든다는거? - dc App
그렇지 절차지향은 그나마 편하게 할려고 자동차에 필요한 함수같은걸 만들어서 하긴하지만 그래도 객체위주로 만드는게 훨씬 편하지
감속ㆍ - dc App
자바배우면서 상속인터페이스가 넘 힘들었어ㅠ - dc App
그건 객체지향을 제대로 쓰려면 배워야해ㅋㅋ 조금 다른 기능의 자동차를 만들어도 "자동차"로 다뤄야하니깐
첨에 어렵겠지만 배우고나면 암것도아님
감솨 학교 강의말곤 뭘해야할지몰라서 답답하넹 - dc App
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이런거 무시하고 이해될때까지 열심히 배워
난 국비가아니라서... - dc App
객체지향의 핵심은 객체를 객체로 추상화하는거라고 봄. 자동차를 봤을 때, 자동차는 바퀴가 4개 달리고, 엔진이 있고 이런 식으로 내부 구조를 상상하지 않고 "자동차"라는 틀에 맞춰 생각하잖아? 이런 식으로 모델링 해나가는게 객체지향임
감솨 - dc App
반면 절차지향은 이론상 자동차의 기능에 초점을 맞춰 순서대로 기능을 작성해나감. 실제론 함수로 기능을 묶어가며 일종의 추상화를 하지만 ㅇㅅㅇ
그래서 c엔 클래스나누는게 없었구나 - dc App
어렵게 생각하지마셈 그냥 옛날에 하두 코딩못하는놈들이 프로그램 망쳐 놓으니까 코딩할때 앞으로 이렇게 저렇게 정리정돈 하면서 만들자라고 만든 개념일뿐임 클래스, 추상화 인터페이스 이딴거 다 그냥 그 정리정돈 기술중 하나들일뿐이고