땔감들이 지들 특기라고 유일하게 내세우는거ㅇㅇ 그새기들 디자인패턴이랑 OOP빼믄 시체아니누
마이크로소프트 수석 뭐시기가 현대 프로그래밍은 너무 크고 복잡해서 그 복잡도를 관리하는게 핵심이라 카더라 했음 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
객체지향 패러다임이 대세가 되고 거기서 사이드 이펙트로 지랄나니까 대안으로 함수형 패러다임이 뜨고 뭐 그런거지 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
객체지향에 인생이 담겼다느니 개똥철학을 책으로 내는 놈도 있긴 한데, 코드 컨벤션처럼 다수가 공감할 메타는 의외로 굉장히 강력함 ㅇㅅㅇ
롤도 5명이 협업해 이기기 위해 메타라는 틀을 만들고 깨부수고 새로운 메타를 만들며 플레이의 질을 높이잖아. 플레이어 수준이 비슷하면 메타라는 공통의 인식을 밀어붙이는 쪽이 강함 ㅇㅅㅇ
땔감들이 지들 특기라고 유일하게 내세우는거ㅇㅇ 그새기들 디자인패턴이랑 OOP빼믄 시체아니누
마이크로소프트 수석 뭐시기가 현대 프로그래밍은 너무 크고 복잡해서 그 복잡도를 관리하는게 핵심이라 카더라 했음 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
객체지향 패러다임이 대세가 되고 거기서 사이드 이펙트로 지랄나니까 대안으로 함수형 패러다임이 뜨고 뭐 그런거지 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
객체지향에 인생이 담겼다느니 개똥철학을 책으로 내는 놈도 있긴 한데, 코드 컨벤션처럼 다수가 공감할 메타는 의외로 굉장히 강력함 ㅇㅅㅇ
롤도 5명이 협업해 이기기 위해 메타라는 틀을 만들고 깨부수고 새로운 메타를 만들며 플레이의 질을 높이잖아. 플레이어 수준이 비슷하면 메타라는 공통의 인식을 밀어붙이는 쪽이 강함 ㅇㅅㅇ