C/C++이라고 GC 비슷한걸 안 만들어 쓰는게 아님
레퍼런스 카운팅 방식으루다가 메모리 관리하는건 생각보다 여기저기서 찾아볼 수 있음
모-던 C++(사실 별로 안 모던함)의 shared_ptr이 그렇고
틀니딱딱 g도 까보면 레퍼런스 카운트 방식으로 메모리 관리함 ㅇㅅㅇ...
순환참조 땜에 누수나는건 C/C++에서도 충분히 있을 수 있는 일인 거신뎅 C랑은 영 상관없는거처럼 얘기함
순환참조가 정 꼬우면 mark and sweep 방식으로 관리하는 언어들을 쓰등가 얘네는 순환참조 문제는 안생기니깐
글고 글 써놓은거 보면 메모리 자동으로 관리해주는거 장점을 영 모르는거 같은데 ㅇㅅㅇ
사실 C++의 생성자 소멸자도 왜 쓰는지 모르갰다고 하는 양반이니까 그건 그냥 그러려니 함
적고보니까 ㅈㄴ 두서없는 똥글이노
아시바 g0bject 짤려서 나오네