구조체 a b c 모두 부모의 보이드 포인터로 저장했는데
이거 꺼내 쓸때 어떤게 구조체 a,b,c인지 어떻게 판별함??
답이업네
ㄹㅇ
상위 1퍼 고민의 시작
변수 하나 더 만들어서, 보이드 포인터에 저장할 때 어떤 구조체인지 표시한 다음, 꺼내쓸 때 변수 체크해서 알맞게 캐스팅해서 써야지 뭐..
그러면 되겟넴
상위 1퍼 고민의 시작
변수 하나 더 만들어서, 보이드 포인터에 저장할 때 어떤 구조체인지 표시한 다음, 꺼내쓸 때 변수 체크해서 알맞게 캐스팅해서 써야지 뭐..
그러면 되겟넴