아니 함수에다가 template 쓰기만 하면 무조건 헤더파일에다가 구현해줘야되는거 레알 ㅈ같네
template <int offset> ALWAYS_INLINE __m128i ByteShiftRight(const __m128i& a);
template <int offset> ALWAYS_INLINE __m256i ByteShiftRight(const __m256i& a);
헤더파일 마지막에 #include "source.cpp" 이런 꼼수쓰는게 있긴한데 이렇게 하면 CMake에서 에러 뿜어냄 ㅅㅂ
뭐만하면 컴파일에러나고 ㄹㅇ 개패고 싶은 언어
편하게 자바나해
소스 감추려고 머리 굴리니까 그렇게 느껴지는거
cpp로 옮길 수 있는데 대신에 컴파일할 모든 자료형에 대해 다 경우를 작성해줘야함. 나도 이거 매우 번거롭다고 생각함. - dc App