걍 유니티나 언리얼 엔진 씀?

옛날엔 다이렉트 3d나 OpenGL 이용해서

자체 엔진 쓰고 그랬다던데

주변에 게임 프로그래밍 공부하는 애들 보면

유니티랑 언리얼만 공부하던데ㅇㅇ