1. 많은 게임을 깨도록 훈련받은 개체는 새로운 게임도 깰 능력이 생김(=일반능력=범용지능)
2. 많은게임을 만드는 방법은 일반능력을 향상시키는 게임을 PBT로 선택, 진화시켜 만듬
3. 일반능력 측정은 절차적 생성에 의해 만들어진 랜덤게임들을 얼마나 많이 깨냐로 측정함
4. 그럼 궁극적으로 강인공지능을 만들어낼 "복잡하고 세밀한 게임환경"은 만들어질것인가?
5. 모든 복잡하고 세밀한 게임환경은 단순한 게임으로 쪼개질수 있다고 생각
6. 따라서 일반능력을 향상시키는 게임을 선택, 교배, 돌연변이로 진화시키면 단순한게임이 조합되어 복잡한 게임이 탄생
난 좆문가기 때문에 자의적 해석이 들어가있을수 있음
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