있엉 ?
두더지게임 c언어로 만들어본사람 ?
익명(58.239)
2021-10-22 20:22
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콘솔로 할거면 클릭 위치랑 두더지 나오는 위치랑 오차 범위가 예로 x y 축 기준으로 0.5 안이다 그럼 맞은걸로 판정해서 점수 추가해주고 타이머 돌려가면서 카운트 돌리면 될듯
API로 하면 비트맵간 충돌여부 가장 쉬운 방법이 Rect
기말프로젝트 개발계획서에 이 주제로 쓰려고 하는데 뭐라고 계획을 적어야할깡..
개발 계획서면 그냥 뭐 한 달 잡고서 각 주차 때 뭐뭐 도입을 했다
뭘로 만들거임? 순서는 그리드 만들어주고 그 담 두더지 스폰 만들어주면 될듯
c언어 / gcc / vscode로 저번달에 c 시작함
기껏해야 몇십줄 간단한 코딩만 해봐서 이런 프로젝트는 개념을 모르겠네
콘솔? gdi 쓰는줄 알았네, 순차적으로 하면 될듯 1) 그리드 설정. 2) 두더지 스폰 위치 설정.(숨는 시간이랑 출몰하는 시간 설정 이거는 0 1로 해서 타이머 별로 랜덤 위치에 1 넣으면 두더지가 알아서 나타나게끔 해주면 될듯. 3) 마우스 - 두더지 충돌 설정. 마지막으로 UI 설정 계기판이랑 점수표 그렇게 하면 될듯
마우스 말고 텐키패드로 3 x 3 내역 안에서만 게임 진행하게 하려구
마우스 말고도 키 입력 즉 스페이스바가 들어 왔을 때 처리해 줄수도 있을듯 한데 그 키보드 커서 기준으로 잡아서 해줘도 될듯
그리드.. ui설정 계기판.. 첨보는 단어들이야..
아 쏘리 잘못 기억하고 있었네 3 x 3면 [3][3]이라는건데 칸 움직인걸로 기준 즉 char형으로 w가 빈공간이라고 쳤을 때 두칸 오른쪽으로 움직였고 3번째 라인에 있었다 그러면 해당 값에서 [2][2]에 들어있는 값이 w거나 0이면 리턴, 1이면 즉 두더지면 점수 올라가게끔
군대갔다와서 복학하고 계획서는 처음 써봐서 어떻게 써야할지를 모르게써