인공지능이 점진적으로 적절한 난이도의 미니게임을 깨도록 진화시키면서 범용지능을 가지게 해야하는데

이 미니게임들을 진화로 만들어야한다

그러니까 미니게임을 돌연변이로 여러개 만들어놓고

이 미니게임을 깬 개체가 절차적생성으로 만들어진 랜덤게임을 많이 깰수있으면 미니게임이 점수를 높게받아 선택, 진화하는 것이다

물론 절차적 생성으로 만들어진 랜덤게임을 깬 개체도 선택, 진화하고

결국 내말은

적절한 난이도의 점진적으로 복잡해져가는 미니게임을

진화로 만들어야한다는 말이다

구체적 방안은 내가 프갤에 바로전에 쓴글에 있다

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