스킬이 확률적으로 어떨땐 실패했다고 발동 안됐다가
어떨땐 정상적으로 사용되는데
치트엔진으로 어떨때 사용이 되는지 확인 할 수 있음?
이게 c++로 만들어진 게임이라서
rand함수로 구분하는거같은데 1~100 사이값 검색하면 어떤 값을 기준으로 스킬이 발동되는지 알 수 있으려나
스킬이 확률적으로 어떨땐 실패했다고 발동 안됐다가
어떨땐 정상적으로 사용되는데
치트엔진으로 어떨때 사용이 되는지 확인 할 수 있음?
이게 c++로 만들어진 게임이라서
rand함수로 구분하는거같은데 1~100 사이값 검색하면 어떤 값을 기준으로 스킬이 발동되는지 알 수 있으려나
못알아냄 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
왜??
이미 나와있을텐데 왜 알아내려고 하는거냐 ㅇㅅㅇ
뭐가 나와있음?
그 게임이 유저가 많으면 그런거 이미 분석되 있을테니 구글링 해보면 다 나옴 ㅇㅅㅇ
그건 정확한 값이 아니잖아
거의 99프로 정확하니 믿어도 된다 ㅇㅅㅇ
불가능함 생각좀 해라
서버에서 관리하는건 서버해킹은 해야 가능하다ㅋㅋ 그런건 패킷도 못건듬 - dc App
오픈소스겜이면 가능ㅋㅋㅋ..에혀 - dc App