스킬이 확률적으로 어떨땐 실패했다고 발동 안됐다가


어떨땐 정상적으로 사용되는데


치트엔진으로 어떨때 사용이 되는지 확인 할 수 있음?


이게 c++로 만들어진 게임이라서


rand함수로 구분하는거같은데 1~100 사이값 검색하면 어떤 값을 기준으로 스킬이 발동되는지 알 수 있으려나