썰좀 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
근데 겜서버 기존 방식에 비해 웹서버가 비용이 쌈??
공기역학(experimenter)
2021-12-01 18:29
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상식적으로 생각했을때 실시간 게임서버보다 반응속도는 느려도 신뢰성도 높고 데이터 주고받기 좋아야되는 작업에 웹서버 쓸거같은데 아님말고 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
게임서버도 udp 안한지 오래됨
reliable udp인가 쓰지않냐 ㅇㅅㅇㅋㅋㅋ
사실 만드는 사람 맴이긴함… 나 옛날 회사는 겜서버 udp로 쐈음
그냥 ec2로 돌리는거면 어차피 켜져있는거니까 똑같고, (다만, 트래픽이 소켓서버는 계속 살았나 죽었나 쏘고 있으니까 지속적으로 있을거고, 웹은 일회성 연결이니까 사용자가 부를때만 발생하겠지. 자원 점유 면에서도 그렇고) 비용이 의미있게 줄어들려면 서버리스로 가야겠지
오....