3아님?
3번같은데
그냥 저런 객관식 문제는 딴거 안보고 마지막숫자만 봐도 마지막에 출력되는거 일의자리수가 7이니까 무조건 3번
3번
정답이 4번이라고 뜬거임?-?
4
왜
뒤에꺼부터 스택에 넣어서 28저장하고 --y가 더 늦게 수행됨
c++ 안해봐서 모르는데 순서대로 쌓이는거 아님?
리턴없는데 저거 컴파일은되냐?ㅋㅋ
헐 되네 처음알앗ㄷ
저거 컴파일러 구현에 따라 evaluation 순서 달라지지 않나?
이게 정답 - dc App
그건 ++x++같은거나 그렇고 저건 표준이야
그냥 전위 후위 연산 결과 값 문제 아님?
함수 인자에서 컴마는 시퀀스 포인트가 아니라서 평가 순서는 컴파일러 ㅈ대로 하는거임. 시퀀스 포인트 찾아보셈
저런거 내면 출제자 뚝배기 깨야된다
실제로 홍정모 교수가 이런문제 내지 좀 말라고 올린거 ㅋ - dc App
3아님?
3번같은데
그냥 저런 객관식 문제는 딴거 안보고 마지막숫자만 봐도 마지막에 출력되는거 일의자리수가 7이니까 무조건 3번
3번
정답이 4번이라고 뜬거임?-?
4
왜
4
뒤에꺼부터 스택에 넣어서 28저장하고 --y가 더 늦게 수행됨
c++ 안해봐서 모르는데 순서대로 쌓이는거 아님?
리턴없는데 저거 컴파일은되냐?ㅋㅋ
헐 되네 처음알앗ㄷ
저거 컴파일러 구현에 따라 evaluation 순서 달라지지 않나?
이게 정답 - dc App
그건 ++x++같은거나 그렇고 저건 표준이야
그냥 전위 후위 연산 결과 값 문제 아님?
함수 인자에서 컴마는 시퀀스 포인트가 아니라서 평가 순서는 컴파일러 ㅈ대로 하는거임. 시퀀스 포인트 찾아보셈
저런거 내면 출제자 뚝배기 깨야된다
실제로 홍정모 교수가 이런문제 내지 좀 말라고 올린거 ㅋ - dc App