코딩뉴빈데... 씨샵쓰는데
지금 클래스가 잇는데 얘네가 순번을 가져야해(기본순번이 잇고 사용자가 나중에 수정할수도잇음)
근데 클래스에 순번을 가리키는 int 멤버변수를 넣어줄건데 그냥 이렇게만 하면 뭔가... 외부에서 이 변수를 조정해서 순번을 정하는건데
이렇게되면 뭔가 여러개의 객체가 같은 3번이라는 순번을 갖게돼도(실수로) 제대로 확인할 수 없다든가 이런일 벌어질거같은데
걍 그런 일 없게 중복이 일어나지 않게 코드를 알아서 잘 짜야하는건가? 아니면 뭔가 좀 더 좋은 방법없음?... 뉴비라서 잘모르겟서...
db처럼 관리를 해야지
ㅁ?ㄹ
좆병신이니까 알려준다 인덱스를 배열에 넣고 클래스가 생성될때 배열의 인덱스 숫자를 가져가고 배열에선 해당 숫자를 빼 다 긑나면 다시 반환하던가 그건 니 알아서 하고
아 먼지 대충 알겟는데 내가 만들고싶은건 그냥 간단한 메뉴같은거라서... 막 얘네가 중간에 생성되거나 중간에 사라지거나 하지않고 모든 객체가 프로그램 실행과 동시에 생성돼서 끝날때까지 존재함ㅜ 그래도 이방법 쓰는게 좋을까?
메뉴 구현할때 이런 방법 씀 원래???
질문이 멍청해서 미안해형ㅇ,,,
그리고 도중에 사용자가 얘네 순번을 바꿀수도잇어
그럼 인덱스 배열을 두개잡고 하나는 내부 정렬 및 고유번호로 잡고 아 두개로 잡든 인덱스를 키 벨류로 하든 알아서 해 생성되면 최소 인덱스 찾아서 할당해주던가
먼소린지 알앗슴 내부적으로 계산할때 쓰는 고유 인덱스잇고 유저에게 보여주는 순서만 비트는것도 ㄱㅊ고 걍 배열 인덱스 그자체를 순서로 쓰는것도 ㄱㅊ고 다 괜찮을듯 고마워 형들!!!
i번째에 있는놈을 찾는게 중요한거임 아니면 A가 몇번째에 있는지 찾는게 중요한거임 - dc App
병신 또 헛소리 하죠 ㅋ
몇번째에 있는지만 알면됨 그냥 이게 막... 내부적으로 복잡하게 연산하거나 그런건 아니고 걍 사용자에게 보여주는 순서임
뮤택스나 세마포어 문제지 뭔 시발 몇번째 이지랄 ㅋㅋ
그럼 위에서 말한거처럼 하셈 - dc App
ㅇㅎㅇ형이 말할ㄹ라던 방법은 머엿는지 말해주면안대?
클래스에 순번대신 키값넣고 그 키값들로 list만들어서 관리 - dc App
헐!!! 알겟다 이게 내가 만드려는것도 객체마다 고유한 문자열로 된 이름을 가져야하는데 스트링 배열이나 리스트 하나 만들어서 거기에 걍 이 이름을 값으로 넣어주면 이 배열의 인덱스 자체가 순번이 되고 이름을 검색해서 몇번째인지 찾을수도 있겠네 이거 완전 직관적이고 좋을듯!!! ㄳㄳ
만약 키값을 생성해야되는데 만들기 귀찮으면 guid 많이씀 - dc App
헐 신기하다 머임이건또??? 형들개똑똒하다 고마워,,,
잘짜면됨 순번증가방법은 많음 어차치 수정도 해야한다면 순번을 갖고있을수밖에없다