소울류 게임들은 고이다못해 이제 보스몹을 무기없이 깨고 포션없이 깨는등 지랄맞게 클리어하는게 놀이가 됬는데
어려운 게임을 더 어렵게 하는 방법으로
보스몹들이 유저들의 패턴을 파악해서 주기별로 강화된 보스몹들로 바꿔주는거임
어떰?
소울류 게임들은 고이다못해 이제 보스몹을 무기없이 깨고 포션없이 깨는등 지랄맞게 클리어하는게 놀이가 됬는데
어려운 게임을 더 어렵게 하는 방법으로
보스몹들이 유저들의 패턴을 파악해서 주기별로 강화된 보스몹들로 바꿔주는거임
어떰?
플레이어가 많아야 가능