인디게임 만들려고 하는 몽키들 논외로 치고

대기업이라던가 AAA 게임 만들고자 하는 진정한 개발자들은


  1. 렌더링 파이프라인 다이렉트x 및 (게임엔진/물리엔진 포함)
  2. 기본 CS
  3. C++ 문법
  4. 선형대수학 / 물리학
  5. 알고리즘 및 디자인패턴 (최적화 기법)
  6. 네트워크 적용 예)iocp/epoll
  7. 상용 또는 자체엔진 내부구조 이해
  8. 영어 (스택오버플로우/구글링)
  9. sql/csv 또는 json을 통한 데이터 연동
  10. sha1와 같은 파일암호화 기법

이 별의별 지랄 다 해도 겨우 받는게 아래와 같음
이전에 올렸던 글인데

중견 기준으로
스마일게이트
네오위즈
웹젠
위메이드
그라비티
데브시스터즈
컴투스/게임빌
엠게임
넵튠
다 3500-4000 선
펄어비스 5천
크래프톤 6천은 논외

그 외 대기업은 기본이 5천 근데 이건 상채로 뚫긴 힘듬 포트폴리오 잘 안보는 공채는 그나마 
가능성이라도 있는데 그래도 할래?