멀티플레이어 게임은 동적동기화라고 불러서
웹페이지나 데이터베이스 정보교환에 비해 더 빠르고 정확한 데이터교환 구현이 필요하잖아요.
그리고 일반소프트웨어처럼 메모리관리같은거도 당연히 필수고 게임여러요소에서 탐색알고리즘도 자주쓰고
일반적인 소프트웨어 공학에서 쓰이는 요소들이 많이 곂치는데
게임개발경력이 일반소프트/웹개발 회사에서도 인정이 되나요?
멀티플레이어 게임은 동적동기화라고 불러서
웹페이지나 데이터베이스 정보교환에 비해 더 빠르고 정확한 데이터교환 구현이 필요하잖아요.
그리고 일반소프트웨어처럼 메모리관리같은거도 당연히 필수고 게임여러요소에서 탐색알고리즘도 자주쓰고
일반적인 소프트웨어 공학에서 쓰이는 요소들이 많이 곂치는데
게임개발경력이 일반소프트/웹개발 회사에서도 인정이 되나요?
게임개발이 웹개발이랑 생각하는 단위나 방식이 좀 다르다고 느낌. 게임은 그래픽스나 물리관련 지식이 경우에 따라 필요하고, 웹은 게임이랑은 다른 배경지식이 필요함.
나는 게임 포트폴리오로 웹회사로 이직함.
다 프로그래밍이고 만드려는 것이 따라 요구지식이나 기술스택이 다르긴하나 다 필요에 따라 익히고 바꿀 수 있음.