멀티플레이어 게임은 동적동기화라고 불러서 


웹페이지나 데이터베이스 정보교환에 비해 더 빠르고 정확한 데이터교환 구현이 필요하잖아요.


그리고 일반소프트웨어처럼 메모리관리같은거도 당연히 필수고 게임여러요소에서 탐색알고리즘도 자주쓰고


일반적인 소프트웨어 공학에서 쓰이는 요소들이 많이 곂치는데


게임개발경력이 일반소프트/웹개발 회사에서도 인정이 되나요?