맥이랑 리눅스는 각자 특화된 장점이 있지만균형잡혀있지 않음컴퓨터란 일상을 편하게 해주는것인데어느건 존나 잘되도 정말 간단한게 안되면 너무 화가남따라서 안되는게 없는 윈도우가 가장 낳은 선택이라 볼 수 있다 ㅇㅅㅇ
K 특성임
나도 그런줄 알았으나 생각해보니 게임이 있었음 ㅇㅅㅇ
그리고 맥이나 리눅스에선 명령어 한줄로 되는데, 윈도우에선 존나 충돌나서 한시간 헤매면서 세팅해본적없음?? WSL이 쓰레기에서 쓸만한 쓰레기로 발전함
하지만 리눅스에선 윈도에선 되는것들이 안되는게 너무 많지
그래서 맥이 절충형임. 게임빼곤 거의다됨
따라서 해당의 경우 윈도우메인 리눅스서브로 가는게 맞다고 본다 ㅇㅅㅇ
거봐 맥이나 리눅스는 ~빼곤 ~제외하곤 들어간다니깐 ㅋㅋ
너의 균형은 게임이구나. 게임말곤 윈도우가 나은점을 모르겠음
개발자아님?? 게임하는시간이 길어 터미널 쓰는시간이 길어??
난 게임을 안한다 ㅇㅅㅇ 균형잡힌게 윈도우의 장점이지
그 균형에 게임말고 뭐있냐고. 윈도우에선 되고 맥에서 안되는거. 난 윈도우에서 안되는걸 얘기했잖아. 유닉스계열 호환성씹창
글쎄 막상 물어보면 잘 모르겠음, 아 이거 안되네 저거 안되네 너무 많았거든 ㅋㅋ 리눅스도 그렇고 원래 이런게 명시적으로 하면 생각안나잖슴
그 안되던것들 이제 다 될걸?? 난 참고로 윈도우, 리눅스 씀. 근데 하나만 딱 고르라면 맥쓸거야. 리눅스와 윈도우의 장점이 섞여있거든. 이게 균형아닐까?? 이건 개발자기준임
그렇군 맥 다시 써봐야할 때가 된건가
뭔개소리야 회사가면 게임개발이나 si 아니고서야 다 맥으로 제공해주는데
바루 그거다 ~아니고서야 하고 제외를 해야됨
모두 균형잡힌 인생을 살아야한다
사용자 따라 다른덧 윈도우도 장단 있고 맥/리눅스도 장단있고 ㅇㅅㅇ