stl 파일 식별해서 뭐 자동으로 붙여주는 프로그램 만들려면 1인개발은 힘드나?
3D프로그램 하나 만드는데 얼마들음?
익명(121.165)
2021-12-15 19:31
추천 0
댓글 2
다른 게시글
-
좆됐노 [5]코로모(qscsq1) | 21.12.15추천 0
-
ai에서 요구하는 수학능력이 어느정도임? [4]익명(61.76) | 21.12.15추천 0
-
죽다 살았네 오늘 후우 [2]익명(180.71) | 21.12.15추천 0
-
애두라 너네 웹프론트 vs 백엔드 언제 정했음? [8]노루맛피가..(piriya) | 21.12.15추천 0
-
네이버 인턴 면접 어떻게 준비함? [11]익명(222.109) | 21.12.15추천 0
-
4600만 받고싶다 ㅇㅅㅇ [5]3800개잡부(firewoodz) | 21.12.15추천 0
-
나 비트 플래그 엄청 마니 씀 ㅇㅅㅇ [11]나트륨찡(alphauri) | 21.12.15추천 0
-
성공한 아스퍼거들 대다수가 소시오패스임 ㅇㅅㅇ [1]익명(121.186) | 21.12.15추천 0
-
프론트엔드 공부 로드맵 ㄱㄱ [12]익명(110.15) | 21.12.15추천 1
-
루비는 중국 센젠에서 태어났어야 함 ㅇㅅㅇ... [3]익명(121.186) | 21.12.15추천 0
한 5000만원정도
뭘 붙인다는게 원래 geometric primitive 를 자동으로 인식 primitive 변경하는거면 꽤 어려움. rotation, translation 같은 기본적인 것부터 pattern recognition 까지 3D 비전의 고전적 문제들을 잘 풀어야함