uint8_t 나 uint32_t나 동일한 4바이트로 인식한다니까
댓글삭제함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
병신새끼 이 한마디를 위해 존나 기다렸다 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
병신아 니가 1바이트를 쓰던 64바이트를 쓰던 1사이클에 어짜피 버스크기 만큼 불러오는거라 근본적으로 CPU 크기만큼 할당 되는 시스템인거야
64비트 시스템에서 왜 32비트 시스템이 느려지는걸 모름 ㅋㅋㅋ
1학년떄 배우는 기본적인 컴퓨터 구조 공부좀해라 이 멍청한 국비새끼야
아니 루비는 연산만 얘기한 게 아니라 메모리 측면도 말한 거 잖아 struct 몰라?
그 메모리가 컴파일러가 4바이트로 만든다구요 ㅋㅋ
못믿겠으면 당장 니가 직접 컴파일해서 뜯어봐
64비트 CPU는 연산할 때 64비트를 풀로 쓰는 건 나도 알지
uint64_t만 8바이트에 저장하냐? 32이하는 다 4바이트로 늘린다는 니 말이 더 이상해
아니 직접 디버깅 해보라고요 아저씨 입코딩 하지말고
자기 상식이 깨지니깐 나한테 뭐라하네
BOOL도 4바이트로 늘려서 struct구성하기도 하는데 주변 크기 따라서이고 char는 2바이트만 struct 구성하는데
아니 어셈블리어 뜯어보라고 자꾸 찡찡대지말고 여기서 알아서 습득해 지식은
기본 상식이야 이건 로우프로그래밍에선
아니 컴파일 옵션이고 나발이고 그게 훨씬 빠르다고요 너가 말 한마디 하는게 정상인데 그걸 음절로 쪼개면 그게 빠르겠냐? 팩트야 팩트 대학교 1학년때 배운다고 멍청하새끼야
sizeof(uint8_t)는 16비트 잖아
모든 사이트가 char랑 사이즈 같다고 하는데?
4바이트가 아니라 2바이트였구연
글 지울 거냐?