결과적으로 메모리 덜먹고
최근엔 캐시라인 64B 배수에 딱 맞추느라 상태 몇개 안되는 건 비트플래그 동원해서 우겨 넣기도 하기도 하고
물론 난 귀찮아서 거의 안씀
모 온라인 게임도 아이템 이나 캐릭터 하위정보 등에
많이 쓰는데 루비란 사람은  도대체 의도가 뭐임?
뭐 쥐방울 만한 튜토리얼 프로젝트 아닌 이상 cpu 캐시 다 먹는데, 압축해서 히트율 높이는게 낫겠나 ram에서 불러오는게 낫겠냐
enum 은 왜 자꾸 찾고 모르겠고
cpu 처리단위 4바이트 8바이트에  왜자꾸 연연하는지

c c++ 말고 다른언어는 내가 뭐라 못겠는데 추하다 적당히하자 진짜