이제컴공 4학년 올라가는데
아직 방향을 못정했습니다.
게임 개발을 가면 C++,C#에 추가로 엔진 공부한걸로 포폴쌓고
웹으로 가면 게시판, 페이지 만들어서 포폴쌓으면 된다고 알고 있는데 맞을까요 보통 채용공고보니까 그런 거 같더라구요
혹시 양쪽 장단점 추천 부탁드려도 될까요
이제컴공 4학년 올라가는데
아직 방향을 못정했습니다.
게임 개발을 가면 C++,C#에 추가로 엔진 공부한걸로 포폴쌓고
웹으로 가면 게시판, 페이지 만들어서 포폴쌓으면 된다고 알고 있는데 맞을까요 보통 채용공고보니까 그런 거 같더라구요
혹시 양쪽 장단점 추천 부탁드려도 될까요
ㄷㅈ 꿈과 낭만
메타버스가 미래다
배우자가 게임개발하다가 웹으로 전향했는데 주이유가 게임개발회사들 문화가 너무... 프로그래머들 다 떌감으로 다루고 장난 아니라고 함. 참고로 EA에서 일했음. 지금은 훨씬 편해함
스프링, struts2, sts 3.8.3 ide => 웹, 게시판, 프론트엔드 css jquery 등 기술 추가 => 메타버스 개발자 진로 예상됨 Android, 코틀린, Jetpack compose, constraintlayout =>안드로이드 개발자 => jetpack compose 개발자 예상됨 게임쪽 게임쪽 서버 WWWForm WWW 클래스 이용해서 유니티 5.6.2f1 초반대 버전에서 사용 이것도 Unity 2018 쯤에서 없어지고, WWWRequest 생기고, AssetBundle UntiyWebRequest로 하기 때문에 이걸로 웹 통신 구현하셔야 함. 게임쪽은 유니티엔진만 보기에는 클라이언트랑 서버 도 만들어야 하고, 본인은 트위터, 페이스북, 카카오톡, 구글로 로그인 각각의 연동...
메타버스개발 쪽으로 가려면 자세하게 알려줄수있나요??
추가적으로 클라이언트는 로그인만 하면 안됨.
언리얼 유니티 둘다 해야할지도