해답은 여러가지이나 완벽한것은 하나도 없다. - 『Game Programming Gems 7』,p.27

다른 여러과제들 처럼, 이 과제에도 여러가지 해법들이 존재한다. 이번절에서 말하는 내용도 안드로이드 SDK를 이용해서 OpenGL기능을 준비하고 사용하는 한가지 방법일 뿐이다. 이외에도 여러가지 방법들도 있을수 있음을 밝혀둔다. - 『시작하세요! 안드로이드 프로그래밍』,p.412

시스템에 대한 설계 및 구축에 있어서 모든경우에 통하는 \'한가지 정답\'은 없다. 필자는 개인적으로 \'한가지 정답이 있을 거\'라는 믿음은 일종의 유년기 질환이라고 생각한다. 열린사고방식 이게 가장 중요하다. - 『TC++PL』,p.898

주어진 프로젝트에 맞추어 적절한 수준의 정형화를 적용하고 단계사이를 분리시키는 정도도 적절한 수준으로 유지해야 한다는 것이다. 당연히 여기에 한가지 정답은 없다. -『TC++PL』,p.903

물론 가능한 최고의 정렬 방법이란 없다. 먼저 \"최고\"가 무엇을 뜻하는지 정확하게 정의해야 하는데, \"최고\"를 최고로 정확하게 정의하는 방법은 없기때문이다. - 『TAOCP III』,p.219



그러고보니 모두 류광님이 번역하거나 감수한 책들이네요. ㅡㅡ;