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근데 그 신경망은 c++로 안짜이나? 파이토치도 c++아들이잖아 왜 c++이라고 콕찝어서 말하는거징?
님 그 이유는 파이썬으로 안 짜고 c++로 짠 거임
GPU돌아가는 부분은 GPU기계어 네이티브인데 그 GPU를 래핑된 걸 파이썬으로 짤 수도 있고 C++로 짤 수도 있음 그게 머신러닝임 ㅇㅅㅇ
그래서 C++언어로 된 라이브러리도 있고 파이썬으로 된 라이브러리도 있고 두가지 다 되는 머신러닝 라이브러리도 있는데
그럼 기사가 이상한거같아 사실 c++이랑은 별상관도 없잖아 ㅡㅡ 판단코드vs딥러닝이지 c++vs딥러닝은 아닌듯 ㅇㅅㅇ
GPU신경망 직접 조작 부분은 GPU 어셈블리로 구성되어 있음 그게 라이브러리 내부 로직이고 그 신경망의 배치라든가 그런 걸 고급언어로 하게 라이브러리가 구성되어 있음
나트륨찡님은 정말 천재인듯
내가 뻘 생각했네...ㅇㅅㅇ 다시 보니깐 내가 헛소리했네 ㅇㅅㅇ
제가 헛소리 한 거임 님들아 ㅇㅅㅇ 저분 말이 맞는 거 같음
C++알고리즘으로 짜서 신경망 안 쓰고 로직적인 부분이 많나 봄 근데 저도 잘 모름 ㅇㅅㅇ
아무튼 c++을 괴롭혀 퇴출시키겠다는 엄청난 선전포고는 아니란거네 ㅇㅅㅇ
내 생각엔 C++로 짠 프레임 구조가 너무 복잡해져서 그걸 일반적인 로직의 신경망으로 대체하겠다는 것 같음 머신러닝 만든 프로그램들 보면 되게 복잡함 구조도가...
근데 다시 생각하니까 C++ 로직으로 if문이나 함수 등으로 구성했다는 게 맞는 것 같음 딥러닝신경망 없이 되게 여러 로직으로 분기하는 그런 복잡한 코드의 상태가 되어서 일반적인 신경망으로 다시 구성하겠다는 야심이 아닐까 생각 중
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근데 그 신경망은 c++로 안짜이나? 파이토치도 c++아들이잖아 왜 c++이라고 콕찝어서 말하는거징?
님 그 이유는 파이썬으로 안 짜고 c++로 짠 거임
GPU돌아가는 부분은 GPU기계어 네이티브인데 그 GPU를 래핑된 걸 파이썬으로 짤 수도 있고 C++로 짤 수도 있음 그게 머신러닝임 ㅇㅅㅇ
그래서 C++언어로 된 라이브러리도 있고 파이썬으로 된 라이브러리도 있고 두가지 다 되는 머신러닝 라이브러리도 있는데
그럼 기사가 이상한거같아 사실 c++이랑은 별상관도 없잖아 ㅡㅡ 판단코드vs딥러닝이지 c++vs딥러닝은 아닌듯 ㅇㅅㅇ
GPU신경망 직접 조작 부분은 GPU 어셈블리로 구성되어 있음 그게 라이브러리 내부 로직이고 그 신경망의 배치라든가 그런 걸 고급언어로 하게 라이브러리가 구성되어 있음
나트륨찡님은 정말 천재인듯
내가 뻘 생각했네...ㅇㅅㅇ 다시 보니깐 내가 헛소리했네 ㅇㅅㅇ
제가 헛소리 한 거임 님들아 ㅇㅅㅇ 저분 말이 맞는 거 같음
C++알고리즘으로 짜서 신경망 안 쓰고 로직적인 부분이 많나 봄 근데 저도 잘 모름 ㅇㅅㅇ
아무튼 c++을 괴롭혀 퇴출시키겠다는 엄청난 선전포고는 아니란거네 ㅇㅅㅇ
내 생각엔 C++로 짠 프레임 구조가 너무 복잡해져서 그걸 일반적인 로직의 신경망으로 대체하겠다는 것 같음 머신러닝 만든 프로그램들 보면 되게 복잡함 구조도가...
근데 다시 생각하니까 C++ 로직으로 if문이나 함수 등으로 구성했다는 게 맞는 것 같음 딥러닝신경망 없이 되게 여러 로직으로 분기하는 그런 복잡한 코드의 상태가 되어서 일반적인 신경망으로 다시 구성하겠다는 야심이 아닐까 생각 중