유니티맞나
이런거 1인개발 어렵냐?
익명(118.235)
2022-01-17 08:01
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게임이름 뭔데 ㄷㄷㄷ
게임은 그래픽이ㄷㄷ 2D는 일러스트 외주값 장난아니더라
그림으로도 어려워보이는데 움직이는 3D면 말 다했지 ㅇㅅㅇ
너가 일러스트레이터 겸 프로그래머 겸 게임기획자면 씹가능
열정 있으면 충분히 가능함 나도 맨땅에 머리 박아서 5개월 밤새면서 저런거 만들어봄
요즘 툴들이 디자이너 친화적이게 나와서 툴 익히는것도 크게 어렵지 않고(unity는 좀 어렵더라) 리깅이랑 애니메이션 레벨디자인 이런게 좀 귀찮아서 그렇지 할만해
엔진 머씀? 만들고싶은 게임있어서 퇴근할때마다 독학해서 해보려구
나는 maya, blender, zbrush, substance painter, marvelous designer, houdini, 기타 플러그인 등등 썼는데 이건 시네마틱 만들려 그래서 그랬던거고 사진속 게임같은건 막 디테일을 추구하고 그런게 아니고 간단한거라서 모델링은 blender에서 만들거나 에셋 파는데서(unity asset store랑 cubebrush.co 추천) 사거나 무료로 받거나 하면 될거같고 텍스쳐는 substance painter 캐릭터 애니메이션은 mixamo 쓰면 될거같음 나머지 레벨 디자인, 라이팅, 게임 로직 이런건 유니티에서 하면 되고 유튜브에 이 프로세스랑 비슷하게 가는 풀코스 강의 많으니까 함 찾아봐