얼마나 공부를 해야하나요? 공부 방식은?
엔진은 유니티나 언리얼 같은 상용엔진 쓰는거랑 혼자서 기초부터 생짜배기로 자기 코드로 짜는 거랑 다르겠죠? 얼마나 차이가 날지, 또한 후자대로 한다면 어떤 언어가 가장 추천되는지 궁금합니다.

다루기 쉬운 언어보다는 최적화를 가장 잘 뽑아내는 C++로 시작하고 싶은데 이게 엄청 어려운 길이라고 들었습니다. 맞나요?

팩토리오나 림월드 같은 2D 시뮬레이션 게임을 아무리 오래 진행하고 플레이해도 렉이 걸리지 않는 게임을 만들고 싶은데 싱글코어만 쓰는 게임과 그렇지 않은 게임의 개발 난이도가 다른지요?