라즈베리파이에서cairo  랑 오픈GL 짬뽕조합해서


 프레임버퍼로 출력할때 하드웨어 도움좀받아서


하드웨어페닝이나 버퍼플리핑해볼까했는데   ( 속도 UP)


프레임버퍼에 출력한다고 구한 소스가


오픈GL 의결과물을 포인터로 얻어서  파일에쓰거나 프레임버퍼로 보내던가하는 정도네


 더찾아 보니까 EGL 이나 openGL 의 컨셉상 당연한듯 하드웨어에 대한 기술은 배제


이렇게 배웁니다;