그건바로
강인공지능 개체와 훈련환경인 게임을 동시에 진화시키는 알고리즘이다
이것이 바로 강인공지능을 만드는 방법이지
뭐냐고?
"개체가 게임을 이기면 개체와 게임 모두에게 점수를 주고 진화시킴"
이다
이렇게하면 점수를 많이 받기위해 게임은 여러 승리조건(미니게임)들을 만들게되고
개체는 여러 승리조건을 이기도록 진화하게된다
이길수 있는 게임이 보상을 받음으로 인하여 적절한 난이도 상승 형태를 가지는 게임을 만들수 있다
그건바로
강인공지능 개체와 훈련환경인 게임을 동시에 진화시키는 알고리즘이다
이것이 바로 강인공지능을 만드는 방법이지
뭐냐고?
"개체가 게임을 이기면 개체와 게임 모두에게 점수를 주고 진화시킴"
이다
이렇게하면 점수를 많이 받기위해 게임은 여러 승리조건(미니게임)들을 만들게되고
개체는 여러 승리조건을 이기도록 진화하게된다
이길수 있는 게임이 보상을 받음으로 인하여 적절한 난이도 상승 형태를 가지는 게임을 만들수 있다
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