예를들어 테트리스를 만든다고 가정하면
1. 효율 똥망인 자신의 실력(검색,오픈소스x)으로만 생각하고 생각해서 테트리스 게임을 만든후 잘만든게임들을 보고 추가할꺼 추가한다.
2. 효율적으로 제작된 테트리스게임들을 분석 한 후 그것들을 참고하면서 테트리스 게임을 만든다.
뭐가 자기의 실력을 올리는데 더 효율적임?
물론 자신의 실력으로만 효율적으로 테트리스를 만드는 경우가 가장 베스트인데 그러지 못하니까ㅋㅋ..
예를들어 테트리스를 만든다고 가정하면
1. 효율 똥망인 자신의 실력(검색,오픈소스x)으로만 생각하고 생각해서 테트리스 게임을 만든후 잘만든게임들을 보고 추가할꺼 추가한다.
2. 효율적으로 제작된 테트리스게임들을 분석 한 후 그것들을 참고하면서 테트리스 게임을 만든다.
뭐가 자기의 실력을 올리는데 더 효율적임?
물론 자신의 실력으로만 효율적으로 테트리스를 만드는 경우가 가장 베스트인데 그러지 못하니까ㅋㅋ..
1이랑 2를 같이 하는 선택지는 없는 거냐;
정답은 없는것 같은데 아무것도 모르는데 2번하면 이해도 안될것 같고 방대한 소스에 짓눌리기만 할듯 설계적인 전반적인 이해랑 코딩기술적인 부분이랑 이런게 두루갖춰질려면 결국 꾸준함이 필요할듯
그렇군 고마웡
1번을 하다가 막혀서 2번을 참고하려다보면 이제서야 2번에서 그 코드가 왜 있었는지 이해하는 그런 느낌이랄까? 처음엔 다되있는거봐도 이해하기도 힘들고 어떤 고민을 거쳐서 저런 내용이 나왔는지 모르니까 깊이있게 이해하는게 아니게 되지
어렵다
그냥 모든 방법 다 해보면 제일 효율적인걸로 하게 됨