렌더타겟 버퍼랑 핸들을 SwapChain 클래스에서 관리해야할지, DescriptorHeap 클래스에서 관리해야할지 모르겠음...

지금 버퍼는 SwapChain에서 관리하고있는데 핸들은 DescriptorHeap에서 관리하는게 맞는것같은데.. 좀 좋은 방법 없을라나