공부하다 보면 유지보수가 가장 리소스가 많이 드는 과정이라고 하는데
정확히 어떤 업무를 어떤 식으로 하게 돼서 그러는건지 아는 사람 있음?
피상적으론 나도 뭔 느낌인지는 알겠음 당연히 만드는 시간은 짧고 그걸 오랜 시간 관리해줘야 하니까
근데 정확하게 어떤 느낌인진 감이 안 오네
공부하다 보면 유지보수가 가장 리소스가 많이 드는 과정이라고 하는데
정확히 어떤 업무를 어떤 식으로 하게 돼서 그러는건지 아는 사람 있음?
피상적으론 나도 뭔 느낌인지는 알겠음 당연히 만드는 시간은 짧고 그걸 오랜 시간 관리해줘야 하니까
근데 정확하게 어떤 느낌인진 감이 안 오네
겜개발해보면 감 존나 팍옴 안올수가없음 ㅋㅋㅋㅋ
밑에 친구 말대로 첫 버전은 누더기골렘이라 그런건가??
유지보수 라는게 결국 수정인데 유지보수 생각안하고 코드 짜면 나중에 코드 한줄 바꾸려면 코드 전체를 바꿔야함
처음 만든 버전은 오류 투성이의 좆병신 성능인게 대부분이니까
처음 만들때가 돈 많이들어가지않나... 유지보수는 기간계약에 따라다르지만 보통 자사제품은 앱망할때까지 쓰니까... 처음만든애들 계속 쓰면 돈 더들어가고 계속 자바 뉴비애들 갈아치우면 처음에는 싸나 후에가면 더힘들어지고... - csharp blazor
정처기에서는 유지보수가 가장 비싸다던데 난 어느 정도 납득은 되던데 물론 규모에 따라 실력에 따라 달라지겠지만
유지보수가 당연히 첨보다는 비쌀거같음 계약기간.....이 길잖아.... - csharp blazor
니가 생각하는 그게 맞음
전체적으로 병신이라서 그럼 고객은 싸고 빨리 제품 원하는데 돈이랑 시간 적게 주면 코드 퀄리티 떨어지고 기술적 부채는 불어남 개발자는 기존 코드 읽을 엄두도 못내고 관리자가 쪼아대니까 급하게 병신 같은 우회 코드 붙일 수 밖에 없음 이게 반복되면 나중에 간단한거 고피는데도 비용이 증가하는거임