뭐 만들고있는건 아니고 걍 물어본다 심심해서
fk나 ik를 구현할때 캐릭하나당 변환행렬이
여러개 생성되는데 이걸
cpu단에서 정점 여러개를 계산하면
존내 성능이 느리더라고
그럼 gpu단에서 계산하게되는거같은데
변환행렬한개 용량이 4x4x4 byte정도되는데
어뜩케 gpu에서 계산함?