카드겜같은 상태유지할필요없는건 웹서버로도 돌리는데
레이싱이나 mmorpg 겜서버는 tcp 소켓부터 한다던데??
윈도우 서버로
네트워크 라이브러리는 회사마다 이미 구축되어있는경우가 많고, 아마 밑에서부터 짜올리면 머 C++로 해서 TCP 커넥션으로 구조짜겠징... 스테이트 관리하는거는 서버 코어 로직 설계랑 더 깊게 연관되어있다고 보면되고,, 이거는 비동기 병렬처리쪽을 찾아봐야하는데 좀 어려움 ㅠㅠ
네트워크 라이브러리는 회사마다 이미 구축되어있는경우가 많고, 아마 밑에서부터 짜올리면 머 C++로 해서 TCP 커넥션으로 구조짜겠징... 스테이트 관리하는거는 서버 코어 로직 설계랑 더 깊게 연관되어있다고 보면되고,, 이거는 비동기 병렬처리쪽을 찾아봐야하는데 좀 어려움 ㅠㅠ